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Explained | The rise of Studio Ghibli-style AI art: Copyright, creativity and controversy— what’s at stake? | Mint

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Explained | The rise of Studio Ghibli-style AI art: Copyright, creativity and controversy— what’s at stake? | Mint

Openai ने हाल ही में अपनी 4O इमेज जनरेशन फीचर लॉन्च किया, जिसने वास्तविक जीवन की छवियों को कुछ सबसे लोकप्रिय कला रूपों में बदलने की अपनी क्षमता के साथ तूफान से इंटरनेट को ले लिया। उनमें से, स्टूडियो ghibli- प्रेरित सौंदर्यशास्त्र जल्दी से एक वायरल सनसनी बन गया, जो सगाई में वृद्धि करता है। नतीजतन, सैन फ्रांसिस्को स्थित कंपनी ने इस साल पहली बार चैट के लिए अपने औसत साप्ताहिक उपयोगकर्ताओं को 150 मिलियन से अधिक देखा।

लेकिन सवाल यह उठता है: उपयोगकर्ताओं को चैट करने के लिए झुंड के बाद भी इंटरनेट क्यों विभाजित रहता है, उनके चित्रों को बदल दें घिबली-शैली कला और इसे अपने सोशल मीडिया पर फ्लॉन्ट करें?

कला बनाम AI: CHATGPT उपयोगकर्ताओं के लिए दुविधा

स्टूडियो घिबली की कला सभी सौंदर्यशास्त्र, रसीला परिदृश्य, नरम रंग पट्टियों और अभिव्यंजक वर्णों के बारे में है। यह एक विरासत और ode है, जो मूल रूप से हयाओ मियाज़ाकी द्वारा बनाई गई है। जैसा कि नाम से पता चलता है, एआई कला स्टूडियो की प्रतिष्ठित फिल्मों के प्रशंसकों को याद दिलाती है, जैसे अपहरण किया और मेरे पड़ोसी टोटोरोहाथ से खींची गई। नया CHATGPT फीचर न केवल दुनिया भर में रचनाकारों की नौकरियों को खतरे में डालता है, बल्कि संभावित कॉपीराइट उल्लंघन पर भी चिंताओं को बढ़ाता है।

58 वर्षीय गोरो मियाजाकी, हयाओ मियाजाकी के बेटे और स्टूडियो घिबली में प्रबंध निदेशक, ने इस प्रवृत्ति पर टिप्पणी की, “”कृत्रिम होशियारी एक दिन एनिमेटरों को बदल सकता है। ”

“आजकल, दुनिया कुछ भी देखने के अवसरों से भरी हुई है, कभी भी, कहीं भी,” गोरो ने कहा, ड्राइंग के भौतिक कार्य से जीवन यापन करने की कल्पना करना कठिन है। उन्होंने युवा कलाकारों के लिए चिंता व्यक्त की, जो अब मूल उत्पादन करने के लिए मैनुअल श्रम में रुचि नहीं रखते हैं गिब्लि-स्टाइल आर्ट

Openai कॉपीराइट मुकदमा का सामना करता है

एआई कंपनी विभिन्न कलाकारों की शैली में छवियों को उत्पन्न करने के लिए कई कॉपीराइट मुकदमों का सामना कर रही है। इसमें कहा गया है, “व्यक्तिगत रहने वाले कलाकारों की शैली में छवियां उत्पन्न करना प्रतिबंधित है, लेकिन हम व्यापक स्टूडियो शैलियों की अनुमति देते हैं।”

टेलुराइड कानूनी रणनीतियों के संस्थापक कानूनी विशेषज्ञ रॉब रोसेनबर्ग ने फ्यूचरिज्म कहा कि जनापी आर्ट स्टूडियो ओपनईएआई ने दावा किया है कि लानम अधिनियम का उल्लंघन किया है, जिसे 1946 में झूठे ट्रेडमार्क, विज्ञापन और अनुचित प्रतियोगिता से बचाने के लिए अधिनियमित किया गया था।

रोसेनबर्ग ने उजागर किया, “घिबली यह तर्क दे सकता है कि उपयोगकर्ता फ़ोटो को ‘घिबली-स्टाइल’ में परिवर्तित करके, Openai की सद्भावना से व्यापार कर रहा है घिबली के ट्रेडमार्कअपनी पहचान योग्य कलात्मक पहचान का उपयोग इस तरह से कर सकते हैं कि उपभोक्ताओं को यह विश्वास करने में भ्रमित कर सकते हैं कि फ़ंक्शन को स्टूडियो द्वारा समर्थन या लाइसेंस दिया गया है। “

हयाओ मियाजाकी कौन है?

गोरो मियाजाकी ने स्टूडियो घिबली की विरासत पर प्रतिबिंबित किया, जिसे उनके पिता ने 1985 में इसाओ ताकाहता के साथ-साथ हवा की घाटी के बाद के एपोकैलिक्टिक नौसिका को निर्देशित करने के एक साल बाद सह-स्थापना की।

2018 में ताकाहता के निधन के बाद, हयाओ मियाजाकी-अब 84 और एक लंबे समय से धूम्रपान करने वाले को 76 वर्षीय निर्माता तोशियो सुजुकी के साथ फिल्में बनाने के लिए शामिल किया गया।

अपनी उम्र के बावजूद, हयाओ ने द बॉय एंड द हेरॉन के लिए पिछले साल अपना दूसरा ऑस्कर जीता, संभवतः उनकी अंतिम फीचर फिल्म थी।

जबकि एनीमे अक्सर बच्चों के साथ जुड़ा होता है, ताकाहता और हयाओ, एक युद्धकालीन पीढ़ी में बड़े होने वाले अपने अनुभवों के आकार के होते हैं, अपने कामों को परिपक्व, अक्सर गहरे विषयों के साथ संक्रमित करते हैं जो वयस्कों के साथ प्रतिध्वनित होते हैं।

गोरो ने कहा, “यह सिर्फ मिठास नहीं है – वहाँ भी कड़वाहट की कड़वाहट, खूबसूरती से कहानी में बुना गया है,” गोरो ने कहा, एक अंतर्निहित “गंध की गंध” का वर्णन करते हुए, जो घिबली फिल्मों को उनकी गहराई देता है।

एक और प्रमुख चिंता: गोपनीयता उल्लंघन?

Aitechprivacy.com के सह-संस्थापक और पीएचडी शोधकर्ता लुइज़ा जारोव्स्की बताते हैं कि कैसे घिबली प्रभाव में भी महत्वपूर्ण गोपनीयता निहितार्थ हैं।

उसके समाचार पत्र में, जारोव्स्की बढ़ती गोपनीयता चिंता पर प्रकाश डाला: हजारों लोग स्वेच्छा से अपने चेहरे और व्यक्तिगत फ़ोटो को एक घिबली या तिल स्ट्रीट-स्टाइल परिवर्तन प्राप्त करने के लिए चैट करने के लिए अपलोड कर रहे हैं। ऐसा करने में, Openai AI मॉडल प्रशिक्षण के लिए संभावित रूप से ताजा छवियों के एक विशाल संग्रह तक पहुंच प्राप्त कर रहा है।

Openai बस इंटरनेट से इसी तरह की छवियों को परिमार्जन कर सकता है, जारोव्स्की ने दो प्रमुख बिंदुओं के साथ कहा।

“सबसे पहले, यूरोपीय संघ के नियमों के तहत, जब Openai वेब से छवियों को स्क्रैप करता है, तो उसे प्रसंस्करण को सही ठहराना चाहिए वैध हित (GDPR का अनुच्छेद 6.1.1), यह सुनिश्चित करना कि यह व्यक्तियों को नुकसान नहीं पहुंचाता है। इसके लिए अतिरिक्त सुरक्षा उपायों की आवश्यकता हो सकती है या यहां तक ​​कि कुछ छवियों के उपयोग पर रोक लगाई जा सकती है, विशेष रूप से नाबालिगों के। हालांकि, जब उपयोगकर्ता स्वेच्छा से अपनी फ़ोटो अपलोड करते हैं, तो वे प्रत्यक्ष सहमति दे रहे हैं (अनुच्छेद 6.1.a), स्क्रैप किए गए डेटा की सख्त कानूनी जांच को दरकिनार करते हुए। Openai की गोपनीयता नीति में यह भी कहा गया है कि उपयोगकर्ता द्वारा प्रदान किए गए डेटा का उपयोग तब तक प्रशिक्षण के लिए किया जा सकता है जब तक कि वे बाहर नहीं निकलते, ”AI विशेषज्ञ पर जोर दिया।

गोपनीयता की बहस को जोड़ते हुए, उन्होंने कहा, “इन अपलोड में पहले से अनदेखी तस्वीरें शामिल हैं- परिवार के चित्र, व्यक्तिगत क्षण, और अंतरंग स्नैपशॉट जो कभी भी ऑनलाइन नहीं हो सकते हैं। यह ओपनआईएआई को मूल छवियों के लिए एक्सक्लूसिव एक्सेस देता है, जबकि प्रतियोगियों ने केवल परिवर्तित संस्करणों को देखा है।

ऑनलाइन उत्पीड़न और बच्चे के दुरुपयोग का जोखिम

एक डिजिटल सुरक्षा फर्म प्रोटॉन ने अपने आधिकारिक एक्स खाते पर एआई के साथ व्यक्तिगत फ़ोटो साझा करने के जोखिमों के बारे में चेतावनी दी। “संभावित डेटा उल्लंघनों से परे, एक बार छवियों को अपलोड कर दिया जाता है, उपयोगकर्ता अपने उपयोग पर नियंत्रण खो देते हैं। इन तस्वीरों का उपयोग एआई मॉडल को प्रशिक्षित करने के लिए किया जा सकता है, संभवतः भ्रामक, मानहानि या यहां तक ​​कि सामग्री को परेशान करने के लिए अग्रणी है,” कंपनी ने समझाया।

तार का प्रतिवेदन पता चलता है कि बाल यौन दुर्व्यवहार सामग्री (CSAM) सहित हजारों स्पष्ट एआई-जनित छवियों के दसियों, खुले तौर पर ऑनलाइन सुलभ थे। सुरक्षा शोधकर्ता जेरेमिया फाउलर ने दक्षिण कोरिया स्थित गेनोमिस से जुड़े एक डेटाबेस की खोज की, जिसमें 95,000 से अधिक रिकॉर्ड थे, जिसमें संकेत और एआई-परिवर्तित सेलिब्रिटी छवियां शामिल थीं। लीक ने 45GB AI- जनित सामग्री को उजागर किया, यह दर्शाता है कि हानिकारक, गैर-व्यक्तित्व सामग्री बनाने के लिए इस तरह के उपकरणों का कैसे शोषण किया जा सकता है। दीपफेक का उदय प्लेटफार्मों ने तेजी से महिलाओं और नाबालिगों को हानिकारक सामग्री के साथ लक्षित किया है।

निष्कर्ष

एआई-जनित कला का उदय, विशेष रूप से ओपनई की घिबली-शैली की छवि परिवर्तन, ने रचनात्मक, कानूनी और नैतिक डोमेन में बहस को प्रज्वलित किया है। जबकि लाखों उपयोगकर्ता प्रवृत्ति के लिए तैयार हैं, ए-वर्धित दृश्यों की नवीनता का आनंद ले रहे हैं, कॉपीराइट उल्लंघन, कलात्मक अखंडता, गोपनीयता जोखिमों और संभावित दुरुपयोग के बारे में चिंताएं एक छाया डालती हैं।

जैसा कि एआई रचनात्मक सीमाओं को आगे बढ़ाता है, नवाचार, नैतिकता और व्यक्तिगत और कलात्मक अधिकारों के संरक्षण के बीच संतुलन उद्योग के लिए एक महत्वपूर्ण प्रश्न है।

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The AI Race Has Big Tech Spending $344 Billion This Year | Mint

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AI adoption key to Small and Medium Enterprises growth in India: Experts

Microsoft Corp., जिसने पिछली तिमाही में $ 24.2 बिलियन की पूंजी खर्च का रिकॉर्ड बनाया था, वर्तमान अवधि में $ 30 बिलियन से ऊपर की ओर गिरने की योजना बना रहा है। Amazon.com Inc. ने इसी तरह पिछली तिमाही में $ 31.4 बिलियन का खर्च किया, लगभग एक साल पहले जो गिरा, वह लगभग दोगुना हो गया, और निवेश के उस स्तर को बनाए रख रहा है। Google के मालिक अल्फाबेट इंक ने इस वर्ष अपने पूंजीगत व्यय मार्गदर्शन को $ 85 बिलियन कर दिया।

इसके बाद मेटा प्लेटफ़ॉर्म इंक: सोशल नेटवर्किंग दिग्गज ने 2025 पूंजीगत व्यय के लिए अपने पूर्वानुमान के निचले छोर को उठा लिया और अनुमान लगाया कि अगले साल लागत और भी तेज गति से बढ़ती रहेगी। कुल मिलाकर, चार कंपनियों को वर्ष के लिए $ 344 बिलियन से अधिक खर्च करने की उम्मीद है, जिसमें से अधिकांश एआई मॉडल को चलाने के लिए आवश्यक डेटा केंद्रों में जा रहे हैं।

ब्लूमबर्ग इंटेलिजेंस विश्लेषक मंडीप सिंह ने कहा, “हमने मूल रूप से एआई के कारण क्लाउड में कैपेक्स निवेश को तीन गुना कर दिया है।”

इस कमाई के मौसम के दौरान लगभग हर कंपनी के कार्यकारी का जोर आगे बढ़ने के लिए जितनी जल्दी हो सके निवेश करने पर था। माइक्रोसॉफ्ट के मुख्य वित्तीय अधिकारी एमी हूड ने बुधवार को एक कॉल में विश्लेषकों को बताया, “हमें टीमों को अपने सबसे अच्छे रूप में निष्पादित करने की आवश्यकता है ताकि वे जितनी जल्दी और प्रभावी रूप से क्षमता प्राप्त कर सकें।” सुसान ली, मेटा के सीएफओ ने कहा कि अपने स्वयं के खर्च का लक्ष्य “सर्वश्रेष्ठ एआई मॉडल विकसित करने में” लाभ को सुरक्षित करना है।

वॉल स्ट्रीट की प्रतिक्रिया मिश्रित हुई है।

मेटा को पुरस्कृत किया गया था-बड़े हिस्से में क्योंकि कंपनी ने एक मजबूत दूसरी तिमाही की बिक्री को हराया और एक रस्सी राजस्व पूर्वानुमान जारी किया, यह संकेत देते हुए कि एआई पर खर्च कर रहे अरबों का भुगतान कर रहे हैं। मुख्य कार्यकारी अधिकारी मार्क जुकरबर्ग ने एक विश्लेषक कॉल पर कहा, “विज्ञापन पर, इस तिमाही में मजबूत प्रदर्शन काफी हद तक एआई को हमारे एडी सिस्टम में अधिक दक्षता और लाभ प्राप्त करने के लिए धन्यवाद है।”

जुकरबर्ग की कई बड़े पैमाने पर डेटा केंद्र बनाने की योजना है और सैकड़ों मिलियन डॉलर के मुआवजे के पैकेज के साथ शीर्ष एआई शोधकर्ताओं को लुभाया गया है। कंपनी ने हाल ही में अपने आंतरिक एआई डिवीजन का पुनर्गठन किया, जिसे अब मानव-स्तरीय एआई क्षमताओं का निर्माण करने और अपने उत्पादों में उस तकनीक को लागू करने के प्रयास में मेटा अधीक्षक प्रयोगशालाओं के रूप में संदर्भित किया गया है।

बुधवार को कमाई की सूचना देने के बाद से कंपनी के शेयरों ने 8% से अधिक की वृद्धि की है।

दूसरी ओर, अमेज़ॅन निवेशकों को यह समझाने में विफल रहा कि इसका भव्य खर्च इसके लायक है। कंपनी द्वारा अपने क्लाउड डिवीजन से TEPID की बिक्री की सूचना देने के बाद शुक्रवार को स्टॉक 8.1% था। ब्लूमबर्ग इंटेलिजेंस के अनुसार, परिणाम Google और Microsoft की अपनी क्लाउड सेवाओं से मजबूत प्रदर्शन को देखते हुए “विशेष रूप से निराशाजनक” थे।

और चल रही पूंजी लागत मदद नहीं करेगी। अमेज़ॅन की क्लाउड यूनिट के लिए ऑपरेटिंग मार्जिन दबाव का सामना करना जारी रखेगा “2026 के माध्यम से कैपिटल खर्च करने वाले रैंप के रूप में,” बीआई विश्लेषकों पूनम गोयल और अनुराग राणा ने कहा।

वर्णमाला के शेयर अनिवार्य रूप से पिछले सप्ताह से अपरिवर्तित हैं जब उसने आय की सूचना दी और मार्गदर्शन जारी किया। कंपनी ने अपने पूंजीगत व्यय के दृष्टिकोण को $ 10 बिलियन बढ़ा दिया और 2026 में और भी अधिक खर्च करने की उम्मीद की। मुख्य कार्यकारी अधिकारी सुंदर पिचाई ने बताया कि ग्राहक की मांग के साथ निवेश करने के लिए निवेश आवश्यक है।

“जाहिर है, हम अपने पोर्टफोलियो में और विशेष रूप से क्लाउड में मजबूत गति देख रहे हैं,” पिचाई ने 23 जुलाई को एक कॉल में विश्लेषकों से कहा। “यह एक तंग आपूर्ति वातावरण है, और हम विस्तार करने के लिए अधिक निवेश कर रहे हैं।”

फॉरेस्टर के एक विश्लेषक निखिल लाई ने इसे एक और तरीका बताया: यदि Google प्रतिद्वंद्वियों के साथ रहना चाहता है, तो उन्होंने कहा, इसके पास सूट का पालन करने के लिए बहुत कम विकल्प हैं: “Google का हाथ Openai द्वारा AI के बुनियादी ढांचे और अनुप्रयोगों पर जबरदस्त खर्च करने के लिए मजबूर किया जाता है।”

Microsoft ने अपने AIN निवेश को सीधे अपने Azure क्लाउड-कंप्यूटिंग डिवीजन के लिए बिक्री में 39% की छलांग से बांध दिया, जो विश्लेषकों के अनुमानों से पहले आया था। मुख्य कार्यकारी अधिकारी सत्य नडेला ने 30 जुलाई को विश्लेषकों के साथ एक कॉल में कहा, “हम एआई इन्फ्रास्ट्रक्चर वेव का नेतृत्व करना जारी रखते हैं और इस साल हर तिमाही में साझा करते हैं।”

“माइक्रोसॉफ्ट के मामले में, रिटर्न अच्छे हैं,” डीए डेविडसन एंड कंपनी के एक विश्लेषक गिल लुरिया ने एक साक्षात्कार में कहा। अब एकमात्र सवाल यह है कि क्या Microsoft के ग्राहक निवेश पर एक अच्छी वापसी देख रहे हैं, उन्होंने कहा। “यही वह जगह है जहां परीक्षण होगा,” उन्होंने कहा। “अगर वे नहीं करते हैं, तो वे अगले साल खर्च को बढ़ाने नहीं जा रहे हैं।”

Apple Inc. की राजधानी अपने बड़े तकनीकी साथियों की तुलना में पेल की योजना बना रही है। लेकिन iPhone निर्माता ने अपने खर्च के अनुमानों को बढ़ाया, एआई प्रयासों में वृद्धि के साथ बहुत अधिक वृद्धि की। Apple की संपत्ति, संयंत्र और उपकरण निवेश 28 जून को समाप्त नौ महीनों में कुल $ 9.47 बिलियन का था, जो एक साल पहले से लगभग 45% था।

मुख्य वित्तीय अधिकारी केवन पारेख ने गुरुवार को विश्लेषकों को बताया, “आप हमारे कैपेक्स को बढ़ते हुए जारी रखने जा रहे हैं।” “यह घातीय वृद्धि नहीं होने जा रहा है, लेकिन यह बढ़ने वाला है, काफी हद तक। और यह बहुत कुछ है जो हम एआई में कर रहे हैं।”

-निक टर्नर से सहायता के साथ।

(चौथे पैराग्राफ के बाद चार्ट जोड़ता है और दूसरे से अंतिम पैराग्राफ में Apple के खर्च पर विस्तार)

इस तरह की और कहानियाँ उपलब्ध हैं Bloomberg.com

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PlayStation Plus reveals August 2025 line-up: Lies of P, DayZ, and My Hero One’s Justice 2 | Mint

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PlayStation Plus reveals August 2025 line-up: Lies of P, DayZ, and My Hero One’s Justice 2 | Mint

सोनी ने अगस्त 2025 के लिए PlayStation प्लस मासिक गेम लाइन-अप की घोषणा की है, जिसमें तीन शीर्षक 5 अगस्त से ग्राहकों के लिए उपलब्ध हैं। चयन में P, Dayz, और मेरे हीरो वन के न्याय 2 के झूठ शामिल हैं, जिनमें से प्रत्येक में विभिन्न गेमप्ले के अनुभव शामिल हैं, जो अस्तित्व से लेकर अखाड़ा मुकाबला तक हैं।

परिवर्धन के लिए चल रहे समारोहों के साथ मेल खाता है PlayStation Plus की 15 वीं वर्षगांठ, जो बिना किसी अतिरिक्त लागत के सदस्यों के लिए उपलब्ध होने वाले स्मारक अवतार का एक सेट भी देखती है। इन अवतारों में साइबरपंक 2077, हॉगवर्ट्स लिगेसी, डियाब्लो IV, युद्ध राग्नारोक और ट्विस्टेड मेटल जैसे लोकप्रिय शीर्षकों से पात्र और विषय हैं।

पी के झूठ (PS5, PS4)

कार्लो कोलोडी के द एडवेंचर्स ऑफ पिनोचियो से प्रेरित, पी के झूठ एक आत्मा की तरह एक्शन गेम है जो एक मुड़, बेले époque-era शहर में Krat नाम का है। खिलाड़ी पिनोचियो की भूमिका में कदम रखते हैं, विक्षिप्त कठपुतलियों और खोई हुई मानवता से एक दुनिया से आगे निकल जाते हैं। खेल में अपग्रेड करने योग्य लीजन आर्म्स और झूठ बोलने वाले एक निर्णय लेने वाले मैकेनिक की एक श्रृंखला है, जो मानव बनने की दिशा में नायक की यात्रा को प्रभावित करती है।

डेज़ (PS4)

मूल रूप से एक मॉड के रूप में विकसित, Dayz एक स्टैंडअलोन मल्टीप्लेयर सर्वाइवल गेम में विकसित हुआ है। एक पोस्ट-एपोकैलिप्टिक वातावरण में सेट, खिलाड़ियों को शत्रुतापूर्ण इलाके को नेविगेट करना चाहिए, आपूर्ति के लिए स्केवेंज करना चाहिए, और संक्रमित व्यक्तियों और अन्य खिलाड़ियों दोनों से खतरों का प्रबंधन करना चाहिए। खेल में दो नक्शे शामिल हैं: चेरनारस, इसकी मूल सेटिंग, और लिवोनिया, एक नया 163 किमी, लैंडस्केप वैकल्पिक चुनौतियों की पेशकश करता है। खेल में मृत्यु स्थायी है, खिलाड़ियों को खरोंच से पुनरारंभ करने की आवश्यकता होती है।

मेरे हीरो वन का न्याय 2 (PS4)

लोकप्रिय पर आधारित है मेरा हीरो एकेडमिया एनीमेमेरे हीरो वन का न्याय 2 एक 3 डी एरिना फाइटर है जो अपने पूर्ववर्ती के यांत्रिकी पर बनाता है। श्रृंखला से पात्रों के एक रोस्टर की विशेषता, बड़े पैमाने पर लड़ाइयों में अद्वितीय quirks का उपयोग करने वाले खेल केंद्र, फ्रैंचाइज़ी के प्रशंसकों से अपील करते हैं और खेल के उत्साही लोगों से समान रूप से लड़ते हैं।

यह उल्लेखनीय है कि खिलाड़ियों के पास 4 अगस्त तक जुलाई के खिताब, डियाब्लो IV, फाइटर्स XV के राजा, और जुसेंट का दावा करने के लिए है, इससे पहले कि वे नई लाइन-अप द्वारा प्रतिस्थापित किए जाएं।

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Nintendo to raise prices of original Switch consoles in the US from 3 August | Mint

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Nintendo to raise prices of original Switch consoles in the US from 3 August | Mint

निनटेंडो ने घोषणा की है कि अपने मूल निनटेंडो स्विच सिस्टम और कुछ संबंधित उत्पादों के लिए कीमतें संयुक्त राज्य अमेरिका में 3 अगस्त 2025 से शुरू होने वाले “बाजार की स्थितियों” का हवाला देते हुए बढ़ जाएंगी।

मूल्य निर्धारण अपडेट प्रभावित करता है निंटेंडो स्विच – OLED मॉडल, स्टैंडर्ड निनटेंडो स्विच, निनटेंडो स्विच लाइट, और सामान का चयन। जबकि निनटेंडो ने आधिकारिक तौर पर संशोधित कीमतों को विस्तृत नहीं किया है, रिटेलर वेबसाइटों पर अद्यतन लिस्टिंग ने संभावित परिवर्तनों का खुलासा किया है।

के अनुसार कगारऑनलाइन डील ट्रैकर @Wario64 द्वारा हाइलाइट की गई जानकारी, मानक स्विच की लागत $ 339.99 – $ 40 की वृद्धि हो सकती है। स्विच OLED मॉडल की कीमत $ 399.99 है, $ 50 तक, जबकि Lite संस्करण $ 30 तक बढ़ सकता है, इसे $ 229.99 तक ले जा सकता है।

इन मॉडलों के अलावा, निनटेंडो स्विच 2 के लिए कुछ सामान, विशिष्ट अमीबो मूर्तियाँ, और निनटेंडो साउंड क्लॉक: अलार्मो मूल्य में वृद्धि देखने की उम्मीद है। हालांकि, दोनों स्विच पीढ़ियों के लिए भौतिक और डिजिटल गेम के साथ -साथ नए निनटेंडो स्विच 2 कंसोल का मूल्य निर्धारण, और निनटेंडो स्विच ऑनलाइन सदस्यता, समय के लिए अपरिवर्तित रहेगा। हालांकि, कंपनी ने संकेत दिया कि भविष्य में आगे के समायोजन पर विचार किया जा सकता है।

प्रकाशन में कहा गया है कि यह कदम कनाडा में समान मूल्य निर्धारण बदलावों का अनुसरण करता है, जहां स्विच सिस्टम के लिए पहले घोषित वृद्धि अभी लागू हुई है। आज के रूप में, मानक स्विच और स्विच लाइट प्रत्येक सीए $ 20 से ऊपर चला गया है, अब सीए $ 419.99 और सीए $ 279.99 की कीमत है। स्विच OLED मॉडल में CA $ 40 की वृद्धि देखी गई है, जो अब CA $ 419.99 के लिए खुदरा बिक्री कर रही है।

निनटेंडो ने यह निर्दिष्ट नहीं किया है कि परिवर्तनों में कौन से सामान या एमीबो के आंकड़े शामिल हैं, और गेम या सदस्यता मूल्य निर्धारण के संभावित अपडेट के लिए कोई समयरेखा प्रदान नहीं की गई है।

निर्णय जारी रहा वैश्विक आर्थिक दबाव और उतार -चढ़ाव में लागतें तकनीक और मनोरंजन क्षेत्र।

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